|  |  | | Dakota na Ruzyni a zvuk 2k4.. začátečnický dotaz 29. 9. 2007 / 10:55 | |
|  | Omlouvám se za začátečnické dotazy...
1) po instalaci FS9 a LKPR se mi DC3 nezobrazuje před budovou posádek (foto 0, 1), ale tam co je šipka - na stojánce C1 (cargo apron, Menzies... foto 2). Tam stojí a nelétá, tak jak by podle komentáře měla stát a nelétat na té trávě. Je jasný, že nejpřirozenější pozice pro starou dámu je stojánka B1 (foto 3), nicméně prosím o radu:
jak a kde co upravit (v AFCADu?) aby se mi dakota zobrazovala na tom správném parčíku (N50°6,41´, E14°16,42´ s osou v kursu 260 - obr.4)?
2) po čerstvé instalaci FS9 mi hrozně blbne zvuk. Chvíli jde normálně, pak přeladí o kvartu výš (a taky řeči jsou rychlejší), někdy i po druhý (oktáva...). Někdy pomůže vypnout/zapnout ("Q"), někdy ale ani to nepomůže. Dakota pak bzučí jako ultralajt, Turbolet sviští jako prouďák a dispečeři chrochtají a kuňkají hůř než kamenožrout v Neverending story...
Kde dělám chybu?
Dík! |
| |
|
 |  |  | | Re: Dakota na Ruzyni a zvuk 2k4.. začátečnický dotaz 29. 9. 2007 / 10:57 | |
|  | | To bych taky rád věděl. Mám pay provoz a ATRky mi stojí všechny na starym letišti. |
| |
|
 |  |  |  | | Re: Re: Dakota na Ruzyni a zvuk 2k4.. začátečnický dotaz 29. 9. 2007 / 13:20 | |
|  | 1) Dakota se objeví na svém místě, teprve poté, co se v aircraft.cfg provedou úpravy uvedené v readme...
2) Některé Payware AI projekty používají jiné "poloměry" modelů, nežli je doporučené nastavení ProjectAI pro FS2004. Mělo by stačit upravit tyto hodnoty nějakým editorem co to umí (většina dostupných AI editorů, AFCAD, atd..) |
| |
|
 |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Dakota na Ruzyni a zvuk 2k4.. začátečnický dotaz 29. 9. 2007 / 15:40 | |
|  | Dík, ozkouším to.
Pokud jde o poloměry - to ale asi nesouvisí s tím zvukem, co? 
|
| |
|
 |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Dakota na Ruzyni a zvuk 2k4.. začátečnický dotaz 29. 9. 2007 / 15:45 | |
|  | | Ad 1) hmhmhmh.... myslel jsem si to - to co je v read me (zkopírovat DC3 traffic do scenery) jsem udělal hned při instalaci. Víc toho tam nenalézám. Výsledek je na začátku tohoto threadu. Nevím, co je špatně... |
| |
|
 |  |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Re: Dakota na Ruzyni a zvuk 2k4.. začátečnický dotaz 29. 9. 2007 / 16:16 | |
|  | | Tak špatně čteš. V readme je přesně popsáno jaké řádky se musí a kam přidat do aircraft cfg té dakoty. Na její lítatelnosti se nic nemění... Nicméně teď to nemám u sebe, takže nemůžu citovat. |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Re: Re: Dakota na Ruzyni a zvuk 2k4.. začátečnický dotaz 29. 9. 2007 / 17:35 | |
|  | Dík za snahu,ale asi je to právě v tom, že ho nemáš u ruky, protože já jo a cituju:
složka: LKPR_2004_050801
ctimne.txt
...
2.2.3 DC3 v barvách ČSA před budovou APC
Popis: Před budovou APC stojí historicky zbarvená DC3. Pokud chcete mít při offline létání také na stejném místě zaparkovanou DC3, použijte toto rozšíření. Letadlo je umístěno jako AI let vytvořený tak, že k němu nikdy nedojde, a DC3 tedy bude stát na stání před budovou APC stále.
Instalace: Nainstalujte si repaint default DC3 Československých aeroliní (ke stažení například na http://flightsim.periskop.cz). Zkopírujte soubor Traffic_DC3_LKPR.bgl z adresáře DC3\SCENERY do adresáře SCENERY své scenerie.
Odinstalace: Smažte soubor Traffic_DC3_LKPR.bgl z adresáře SCENERYsvé scenerie.
........
A pokud jde o skin dakoty, tak:
........
Readme.txt :
Douglas C-47A ČSA FS2004 Repaint
Autor: Zbyněk Pavlon, Upravené základní textury: Mark Beaumont
Toto je repaint defaultní FS2004 DC-3, který představuje klasické barevné provedení Dakot Československých aerolinií.
INSTALACE: Repaint je ve formátu RMD - k jeho nainstalování potřebujete program Repaint Manager v1.1, který je ke stažení na stránce http://flightsim.periskop.cz. Pro přidání spusťte program Repaint Manager, tam klikněte na tlačítko "Add new textures" a vyberte rmd soubor z tohoto archivu.
To by mělo být vše, přeju příjemný let.
................. (konec citátů)
Já tam bohužel nic o aircraft.cfg nevidím. |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Re: Re: Re: Dakota na Ruzyni a zvuk 2k4.. začátečnický dotaz 29. 9. 2007 / 18:12 | |
|  | | |
|
 |  |  |  |  |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Dakota na Ruzyni a zvuk 2k4.. začátečnický dotaz 29. 9. 2007 / 18:48 | |
|  | zkusím, tenhle thread jsem hledal a nějak nenašel...
Dík! |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Dakota na Ruzyni 2k4.. pořád nic... 30. 9. 2007 / 19:19 | |
|  | Sorry, ale nebylo to nic platné. Dakota trčí stále přešd Menziesem...
nějaký jiný nápad, pls? |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Dakota na Ruzyni 2k4.. pořád nic... 30. 9. 2007 / 19:31 | |
|  | | Pane, je to jednoduché. Do dakotího aircraft.cfg vlož do části s popisem éra OK-WDA (u mě odstavec [fltsim.4]) řádek "atc_parking_codes=DC3" jak psal Pips. Jen nezapomeň to "DC3" napsat velkými písmeny, jinak to nefunguje! |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Dakota na Ruzyni - vyřešeno. 1. 10. 2007 / 01:03 | |
|  | NO JO, pane, VELKÝ PÍSMENA! (jak primitivní, ale jak účinné...)
Díky! |
| |
|
 |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Dakota na Ruzyni a zvuk 2k4.. začátečnický dotaz 29. 9. 2007 / 16:13 | |
|  | pls, bylo by možné napovědět ve kterém aircraft.cfg?
jestli v té dakotě (ale s tou chci lítat) nebo ve kterém?
V readme k letišti (LKPR včetně té statické dakoty)o tom fakt nic nenalézám...
a dakotu jsem instaloval jako skin na defaultní DC3, tam o aircraft.cfg taky nic nebylo.
Díkes! |
| |
|
 |  |  | | Re: Dakota na Ruzyni a zvuk 2k4.. začátečnický dotaz 29. 9. 2007 / 23:39 | |
|  | | K te druhe casti s tim zvukem - jakou mas zvukovku? Kdysi davno mi tohleto delala Live, na ktere byly nejake alternativni ovladace, s ofiko od vyrobce nebyl nikdy problem. |
| |
|
 |  |  |  | | Re: Re: Dakota ... a zvuk 2k4.. začátečnický dotaz 30. 9. 2007 / 10:53 | |
|  | Onboard... je to instalovaný v noťasu, zatím nouzový řešení. Určitě žádnej zázrak. Myslel jsem, že to asi bude tou zvukovkou, ale kdyby náhodou na to byl nějakej instalační fígl, byl bych vděčnej (takhle je to fakt "audio freak show")  |
| |
|
|