Jednoduchý postup uvedený v readme 
Lehce upraven a možná zjednodušen asi takto:
1) zkopíruj libovolnou složku "texture.xxx" ve složce daného typu (např. Feelthere B737-500) a přejmenuj to xxx na třeba "csa" (přibude ti jedna složka ve složce letadla).
2) z archívu, který sis stáhnul zkopíruj soubory bmp do té složky "texture.csa" a vše co se bude PC ptát nechej přepsat.
3) otevři si v poznámkovém bloku aircraft.cfg a do něj přidej ze souboru readme.txt text tam uvedený a pooprav na řádku [fltsim.XX] na číslo o jedno větší, než máš poslední, tzn. pokud je poslední [fltsim.06], tak tam napíšeš [fltsim.07]. Pak zkontroluj jestli na řádku "texture=" je napsáno "texture=csa". Uložíš a máš to v FSce.
Všechny názvy jsem psal z hlavy, takže jestli by tam nebylo [fltsim.xx], ale třeba [fltsim06] nebo cokoliv podobného, tka se chápem, oukey? 
Jestli je něco nejasné, klidně pisni. |
|