|  |  | | Harrier 15. 12. 2007 / 18:36 | |
|  | | Veľmi pekný Harrier od IRISu, dokáže aj visieť a kolmo pristáť. Je do FS9, ale funguje bez problémov aj v FSX. |
| |
|
 |  |  | | Re: Harrier 16. 12. 2007 / 00:02 | |
|  | | ovsem co nedokaze je cuvat.Mam ho tiez. A tie psie kusy tiez nedokaze,co robia ti machri na ukazkach.Takze mierne sklamanie. |
| |
|
 |  |  |  | | Re: Re: Harrier 16. 12. 2007 / 09:27 | |
|  | Já si nedávno upravil normální freeware harrier a už umí vše. Lítat dopředu, dozadu, doleva, doprava a zůstat viset. Fajn je, že to zvládá bez jakéhokoliv problému.
Myslím, že jsem si tam totiž dal nějaký gauges a od tý doby mi to takhle lítalo. |
| |
|
 |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Harrier 16. 12. 2007 / 09:57 | |
|  | | No nevím, ale FSka principiálně letadla s kolmým startem vůbec neumí. Lítání takových modelů je tragické, funguje to jaksi oklikou přes extrémně účinné klapky, nedokáže plynulý přechod z letu do visu atd. S chováním a možnostmi reálného Harriera to nemá nic společného. |
| |
|
 |  |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Re: Harrier 16. 12. 2007 / 13:42 | |
|  | | Nedokážem s tým kolmý štart, ale plynulý prechod z letu do visu bez problémov. Na tom screene je práve ten prípad. |
| |
|
 |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Harrier 16. 12. 2007 / 11:01 | |
|  | | gauges na to nema vliv, to spis si pohrat s chovanim a stabilitou letadla na hooodne malych rychlostech a ucinnosti ovladacich ploch. Ale je to desna patlanina, protoze se musi dobre volit kompromisy mezi silou motoru v kolmem startu a silou motoru v horizontalnim letu... |
| |
|
 |  |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Re: Harrier 16. 12. 2007 / 11:35 | |
|  | A výsledek stejně stojí za prd Hodně dlouho už od FS2002 jsem hladal slušné letadlo s kolmým startem, něco jako V-22 Osprey nebo Harrier, zkoušel jsem jich určitě nejméně pár desítek různých modelů co jsem kde našel, ale žádné z nich se nechovalo ani trochu reálně. FSka prostě neumí simulovat plynule vektorovaný tah a dokud to nebude přidáno do samotného enginu FS, nikdy žádný pořádný model bohužel nebude. |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Re: Re: Harrier 16. 12. 2007 / 11:43 | |
|  | Já měl Harriera, který to všechno uměl jen díky motorům a když byl plně naložen, tak kolmo neodstartoval a největší sranda byla, že to bylo fakt hlavně na motorech a tím pádem jak letěl vodorovně na plný kotel, tak M4,5 nebyl moc velký problém Nevím, proč to v reálu řeší tak složitě, když je to tak jednoduché. he      |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Re: Re: Re: Harrier 16. 12. 2007 / 12:04 | |
|  | | On se ten "kolmý start" u letadel ve FS dá udělat pouze jediným způsobem a to pomocí nastavení extrémní účinnosti klapek a přehnaného výkonu motoru. Přesto není start úplně kolmý, ale letadlo se alespoň pomalu musí pohybovat a při "přechodu" na vodorovný let má motor nesmyslný výkon. Je škoda, že tuto kategorii letadel ve FS Microsoft úplně opoměl, protože myslím, že by to nebylo nic moc složitého, přidat do enginu FS možnost měnit vektor tahu vzhledem podélné ose letadla. |
| |
|
|