Jedna sa mi o to ci by som dokazal pomocou napr. Solid Edge, Pro/enginier alebo Catie namodelovat model s ktorym by vedel pracovat FS. Pretoze SE a Pro/E celkom dobre ovladam a nechce sa mi ucit dalsi system. Popripadne ci existuje nejaky konvertor na prerobenie originalnych suborou do suboru s priponou .mdl Dakujem
no k tomuto som trocha skepticky, kedze pri FS potrebujes robit lowpoly modely, a potrebujes v podstate ovladat pocet polygonov tak som skor skepticky. Kedze ProE urcite robi v podstate na baze NURBS tak to je zbytocna cesta. Cca pred 5timi rokmi som isiel ja touto cestou a tato cesta je nevhodna pre pracu do FS. Takze toto je zbytocne. Rovnako neskusaj ani Rhino 3D, na FS toto je bohuzial zla cesta. Tejto ceste som osobne venoval dost casu (cca asi 2 roky) a mam kopec modelov urobenych tou cestou akou to chces robit ty a bohuzial su pre FS nepouzitelne, a to aj napriek tomu ze som to exportol do gmaxu a tam sa to pokusil este nejak opravit.
Takze moja osobna rada, toto je zbytocne marenie casu a za ten cas kym toto budes skusat exportnut sa naucis modelovat v gmaxovi (maxovi) (nehovoriac o tom ze animacie ake pozna FS v ziadnom z tych programov neurobis).