Chalani mam problem s tym ze ked nazvem v gmaxe kridielka napr. r_aileron tak mi potom v fs rotuje okolo pozdlznej osi. Moze byt to tym ze nepouzivam hierarchiu? Inac vsetko ostatne klape. Moze mi este niekto vysvetlit ako mam urobit jednoduchu animaciu podvozku cez tie animacne keyframy. Vdaka
Re: Preco mi kridielka rotuju okolo pozdlznej osi?15. 1. 2008 / 21:37
Jinak problém s křidélky vyřešíš tak, že v pravém panelu vybereš záložku hierarchy, zmáčkneš affect pivot only, zobrazí se osy. Potom akorát tu osu podle který se to otáčí, posuneš/otočíš, tak aby byla správně. Odmáčkneš affect pivot only a je to.