Neví někdo , jak se dají z pojížděčky nebo apronu odstranit stromečky , které rostou pod ním , prosil bych neradit , že mám na každý dotyčný strom udělat exclude
V novém BGLComp SDK jsou popsány nové Exclude polygony, které dokáží excludovat jen určité typy objektů, je tam i možnost excludovt ve velké ploše jen autogen.