To už je potom věc každého, jaké textury bude používat, jestli default nebo jiné.
My když tvoříme scenery v Groundu tak vlastně jenom určujeme: tady bude les, támhle pole a tam louka, vesnice, město, řeka atd.....
Tím že všichni používáme pro stejný typ objektu stejnou texturu umožňujeme její pozdější záměnu v FS za jinou ...
Pak už každý může použít v FS textury co mu nejvíc vyhovují..