Odkdy jsou mraky definovane v bgl? Jsou to prece jen textury, ktere fs zobrazuje. Neco podobneho jsem mel jeste na stare grafice, ale tam to delaly takovy ty mraky, co jsou hodne vysoko a jsou jak mlha, nevim ted jak se jmenuji. Kazdopadne, delalo mi to jen pri urcitem jejich nastaveni. Metodou pokus omyl jsem zjistil co je to za mraky a jejich texturu pak zkusil vymenit za jinou. Takze si zkousej rucne nastavit vzdy jen jeden typ mraku a zjisti ktery to je, jejich textury pak najdes v hlavnim texture adresari a muzes je zkusit vymenit za nejake jine. |
|