Sekce lights dělá téměř to samy, jen je tam mnohem méně možností, jak které světlo rozsvítit (FSka má na to málo proměnných). Proto to autoři modelů řeší přímou implementací s návazností na propracované panely. Tak asi tak bych řekl. A pokud se pletu, tak se omlouvám, ale jsem jen prostý debil