Ahoj lidi ..v prográmku GIMp se pokoušim o pár vlastních repaintů ---ovšem mam jeden problém textura Ocasní části je rozmazaná ale ostatní textury jsou uplně v pohodě viz screen .
Jestli to konvertuješ pomocí DXTBMP, tak si vypni zatržítko Include when saving v rámečku MipMaps. Tohle se děj, když textury MipMaps obsahují - jsou to vlastně různě velké zmenšeniny původní textury, které by měli napomoci rychlejšímu vykreslování vzdálenějších objektů.
No mně to teď začalo dělat na mým repaintu pro ČSA. Mám ho z Photoshopu a překomprimovaný přes ImageTool do DXT3. Vždycky když změním pohled na externí, tak mám směrovku rozmázlou, jako kdyby to tam dalo nejhorší mipmapu. Jenže ona je ta textura uložená bez nich. Když nazoomuji pohled na směrovku, tak se to spraví. Zatím jsem nějak moc nad řešením nebádal, ale pokud někdo ví, jak to vyřešit, tak by mě to taky zajímalo.