Možná to bude mít souvislost s tím, že novější ovladače se snaží používat pro přepočet při jiném než nativním rozlišení jádro grafického čipu, kdežto před tím se to dělo nějak softwarově na úrovni ovladačů (jak přesně nevím, jen vím, že přibyla tahle možnost v nastaveních driveru). Pak by v této technologii mohl vznikat konflikt za předpokladu, že tomu grafárna nebude správně rozumět. Opravdu bych zkusil projít nastavení ovladačů, tedy pokud by z nějakého důvodu starší verze (7.11) nevyhoovala. |
|