U scenery vytvořené v gmax se mně nemění sezoní textury je tam pouze ta letní přiřazená v gmax. Textury jsou 256x256, DXT1, mipmaps a pojmenované např. kopec.bmp kopec_wi.bmp atd. Musí se při vytváření bgl ještě zapnout nějaká volba v pluginu makebgl a nebo stačí jen ke jménu textury přidat koncovku pro sezonu?
Tak to pořád nechodí. Zkusil jsem všechna možná pojmenovaní textur (s mezerou, bez mezery, velká a malá písmena) a textury se nemnění ani na dvou různých počítačích. Funguje to vubec z gmaxe? Airport přidává do kodu parametry pro sezony.