Obecně platí, čím hezčí (kvalita textur) a detailnější (počet polygonů) je AI letadlo, tím větší je dopad na FPS. Takže asi podle toho bych se orientoval
Re: Re: Ai a FPS24. 1. 2004 / 11:45
Filip
A polygony udává jenom Aardvark...kde bych mohl zjistit kolik jich má FSPainter a Project Ai?
To ti bohužel neporadím, ale čím tvary letadla např. při čelním pohledu vypadají míň zaobleně a detailně, tím je použito méně polygonů a je méně náročné na FPS. To platí obecně, s těmi konkrétními modely co píšeš zkušenost nemám. Ale někdo je třeba zkoušel a poradí.
ProjectAI uvadi polygony u nekterych modelu letadel...
Ale spis bych se ridil tim, kolik repaintu pro dany model letadla existuje a zde celkem vladne ProjectAI a pokud clovek nema zrovna dychavicnou masinu typu Duron 650 Mhz, tak uz to takovy vliv nema .. s cim vyssim vykonem, tim mensi vliv AI letadel na FPS