Obecně platí, čím hezčí (kvalita textur) a detailnější (počet polygonů) je AI letadlo, tím větší je dopad na FPS. Takže asi podle toho bych se orientoval
To ti bohužel neporadím, ale čím tvary letadla např. při čelním pohledu vypadají míň zaobleně a detailně, tím je použito méně polygonů a je méně náročné na FPS. To platí obecně, s těmi konkrétními modely co píšeš zkušenost nemám. Ale někdo je třeba zkoušel a poradí.
ProjectAI uvadi polygony u nekterych modelu letadel...
Ale spis bych se ridil tim, kolik repaintu pro dany model letadla existuje a zde celkem vladne ProjectAI a pokud clovek nema zrovna dychavicnou masinu typu Duron 650 Mhz, tak uz to takovy vliv nema .. s cim vyssim vykonem, tim mensi vliv AI letadel na FPS