Základ řešení problému je "MONITOR".
Čím kvalitnější s větším rozlišením, tím dražší bude potřeba i zbytek.
Docela mě překvapuje, že tuhle souvislost tady v minulosti nikdo ještě neřešil.
Debaty se vždycky vedly o grafárnách, procesorech, pamětech, ... ale vliv rozlišení na FPS tady nikdy nikdo pořádně nerozšťoural.  |
|