Já dělám v Groundu scenery tak že mám LOD8 rozdělený na čtyři
LOD9 a velikost podkladu pro LOD9 mi vychází v přijatelné kvalitě na
přibližně 1400 x 1600 pixelů........
Můj podklad má 2,14 MB a tvůj, jestli dobře počítám asi 42 MB
Takže buď to máš ve zbytečně velkém rozlišení a kouše se ti paměť, nebo děláš najednou příliš velkou scenery.
To jsou dvě možnosti proč to Ground nezvládá. Nejde o paměť v počítači, ale o to co zvládne zpracovávat Ground..
Při těch 1400 x 1600 mi to scroluje naprosto plynule a bez problémů..
Vyzkoušej to a uvidíš že to bude fungovat..
|
|