Zdravím všechny.
Poskládal jsem scenérku ale mám problém. Velikost je 50MB bgl a 20MB textury.
Mě to sice šlape (Dual Core 4000+ 512Atina), ale chtěl bych se o ni podělit a tak bych byl rád kdyby mi někdo poradil jak ji optimalizovat. (teda jestli to vůbec jde)
No ja akorat vim ze sem někde četl ,že exituje nějaký programek na zmenšení velikosti textur. Vím že se to zmení na 1 pětinu. Tak mam udělaný textury v FS že mám textury domu co mají třebas 25Kb a já mám velikost 5kb bez ohledu na kvalitě. Kdyžtak mě někdo opravte
Aby bylo jasno v pojmech , 32 bitové textury se ve scenerkách prakticky nepoužívají , ve FS9 se z 90% používají DXT1 , které jsou při dané velikosti nejvíc komprimované. Pokud ovšem ve scenerii zmenším texturu , která měla rozměry 1024x1024 na 256x256 , budu v té textuře mít 16x méně bodů a kvalita se tudíž podstatně zhorší