S "kobrou" v simulátoru jsem se setkal zatím jen u Lock Onu, ale i tam je to mizerný, musí se kvůli tomu mačkat čudlík na klávesnici, pak jen přitáhnout páku k sobě a už to jede samo, takže to stojí za prd. Hold není jednoduchý vytvořit v pc takové prostředí aby to zvládalo i složitější manévry než výkrut
Při manévru "Super Kobra" letadlo při rychlosti kolem 400km/h rychle zvedle předek za úhlu náběhu (AOA - Angle Of Attack) kolem 135° a pomocí měnitelného vektoru tahu se pověsí až na 6 sekund ve vzduchu na místě. Poté nos letadla padá dolů a při rychlosti 150km/h nenastává očekávaná ztráta výšky.