|  |  | | Tvorba terénu 31. 3. 2004 / 07:56 | Bob |
|  | Může mi prosím někdo poradit s tvorbou terénu (jen výškové body).
Co k tomu je potřeba a menší (stručný popis)
Koukal jsem, že Ground2k4 umí i pracovat i s nadmořskou výškou.
Má to někdo v malíku? |
| |
|
 |  |  | | Re: Tvorba terénu 31. 3. 2004 / 08:24 | |
|  | Teren se tvori pomoci tzv. DEM dat a programu RESAMPLE z Terrain SDK...
v principu to funguje tak, ze dodas vyskova data jako RAW 16bitovou bitmapu, kde kazda hodnota predstavuje urcitou vysku, k tomu napises soubor s priponou .inf, podle ktereho RESAMPLE pozna kam ma tvoje data umistit.
Rody Pivovarci ma na svych strankach pekny tutorial i s tvorbou dat z turistickych map, pokud zminovana data nemas, samotne SDK taky obsahuje dostatecne dobre vysvetleni... |
| |
|
 |  |  |  | | Re: Re: Tvorba terénu 31. 3. 2004 / 09:58 | |
|  | | |
|
 |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Tvorba terénu 31. 3. 2004 / 09:59 | |
|  | zabudol som sa prihlasit, sorry )) |
| |
|
|