FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je úterý 30. 12. 2025, svátek má David Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Konverze objektů z Blendru do gmaxu Jeden příspěvek | Celý strom
Konverze objektů z Blendru do gmaxu   15. 12. 2008 / 21:52
MT206
Zdravim, nevíte, jestli jde nějak převést věci vytvořené v Blendru do gmaxu? Aby šli potom z gmaxu exportovat rovnou jako mdl a xml použitelné pro bgl comp.
Nebo jestli by to nešlo třeba z 3ds max studia, protože do toho si to můžu z Blendru převést v poho. Dík
   Seznam příspěvků  
Gonzo
Czech Virtual Air Rescue Service
L39.CZ
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ