No, ono velkou roli hraje propracovanost toho kterého 3D panelu - pokud je "plně klikací", "částečně klikací"... atd. To se na 2D panelu nemusí řešit. Ledadel, kde je i při křivém pohledu na 3D panel jasné kam kliknout a kudy táhnout není zas tak mnoho. Docela mám pochopení pro ty, kteří lítaj na 2D panelech.