Odpověď možná neodborná, možná úplně kravská.
Nicméně:
Je možná možné, že na rozdíl od analogového monitoru (který tupě ukazuje co se na něj posílá, takže při refreshi 60 HZ klidně zobrazuje 150 FPS - což je logicky blbost, ale prakticky to znamená, že v horní, střední a dolní části obrazovky ukazuje vždycky nový frejm, který se vymění dřív, než analogový paprsek "zamete" stínítko), digitální má jakousi "zpětnou vazbu", která ovlivňuje rytmus toku dat (frejmů) do monitoru - bez ohledu na to, co je zdroj (FS, video, cokoliv). U dějů, které jsou v rozdílné frekvenci proti "refresh" pak (možná?) může nastat kolize, která vede k zadržení frejmu (dokud není odeslán celý) a pak se posílá další (a mezitím buď několik proběhne, nebo je přeskočeno) takže výsledek je 15 FPS.
Čím to ale ovlivnit a jak to zaonačit, to bohužel nejsem schopen pomoci... (ale zajímá mne, jak to nakonec bude)  |
|