neví nějaký odborník , jak se dá z jména textury , např 011221333033332Su.bmp
zjistit zeměpisná poloha čtverečku , případně naopak , prostě jak je konstruované jméno
textury na základě zeměpisné polohy
http://www.geo-davison.demon.co.uk/IdentifyTile.zip
Tady je prográmek, který ti ve spuštěném FS9 (plus FSUIPC) ukáže jména textur, kde se nacházíš, včetně okolních. Jak jsou v názvech zakódovány souřadnice ale nevím