V groundu muze byt rozsah uplne libovolny. Jediny duvod proc to delime do LOD8cek je v tom ze se dobre excluduji.
Co se tyka toho kdyz jdou dve scenerie pres sebe, tak o tom co se objevi vys rozhoduji dve veci:
a) poradi scenerie ve FSce
b) layer objektu v ramci VPT vrstev