FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je středa 31. 12. 2025, svátek má Silvestr Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Jak udělat z bitmapy texturu terénu? Jeden příspěvek | Celý strom
Jak udělat z bitmapy texturu terénu?   16. 3. 2009 / 12:53
MT206
Nazdar,
řešim problém, jak dostat bitmapovej obrázek (například velikosti 512X512) na plochu na zemi o rozloze třeba 10X10 m s tim, že znam souřadnice toho čtverce a z toho samozřejmě takový věci jako stupně/pixel atd..Zkoušel jsem to přes resampler.exe, či jak se ten prográmek menuje editaci souboru *.inf. Výseledek byl takovej, že mi to buďto nezobrazilo nic (textura v krajině vůbec nebyla) nebo když jsem zvětšil počet stupnů na pixel (řádově se to pohybuje v x.xxxxxE-5) tak se mi ta bitmapa zobrazila jako roztažená textura a po okrajích byl oceán (i když sem byl uprostřed čech)...
Jeslti někdo budete vědět jak na to tak dík za radu..
   Seznam příspěvků  

Jak udělat z bitmapy texturu terénu?   16. 3. 2009 / 14:38
Cesmina
přes resample , ovšem musíš to bmp mít v takový velikosti, které zadáváš do inf v resampleru a to přesně
   Seznam příspěvků  

Jak udělat z bitmapy texturu terénu?   16. 3. 2009 / 16:26
MT206
No, to já právě mam a stejně mi to dělá to co sem popsal. Neni to tim, že ty moje bitmapy nezabíraj nějakou tu oblast LOD? Že to prostě neumí vytvořit texturovej obdelník 5X2m, potože to neni ani LOD 13, ani LOD 12, 11, 10 atd...?
   Seznam příspěvků  

Jak udělat z bitmapy texturu terénu?   16. 3. 2009 / 16:33
FSPilot   
Já dělal podle tohoto a funguje
http://flightsim.borec.cz/tutor_VPT_orto.html
   Seznam příspěvků  

Gonzo
VWAC
Czech Virtual Air Rescue Service
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ