|  |  | | Jak udělat z bitmapy texturu terénu? 16. 3. 2009 / 12:53 | |
|  | Nazdar,
řešim problém, jak dostat bitmapovej obrázek (například velikosti 512X512) na plochu na zemi o rozloze třeba 10X10 m s tim, že znam souřadnice toho čtverce a z toho samozřejmě takový věci jako stupně/pixel atd..Zkoušel jsem to přes resampler.exe, či jak se ten prográmek menuje editaci souboru *.inf. Výseledek byl takovej, že mi to buďto nezobrazilo nic (textura v krajině vůbec nebyla) nebo když jsem zvětšil počet stupnů na pixel (řádově se to pohybuje v x.xxxxxE-5) tak se mi ta bitmapa zobrazila jako roztažená textura a po okrajích byl oceán (i když sem byl uprostřed čech)...
Jeslti někdo budete vědět jak na to tak dík za radu.. |
| |
|
 |  |  | | Jak udělat z bitmapy texturu terénu? 16. 3. 2009 / 14:38 | |
|  | | přes resample , ovšem musíš to bmp mít v takový velikosti, které zadáváš do inf v resampleru a to přesně |
| |
|
 |  |  |  | | Jak udělat z bitmapy texturu terénu? 16. 3. 2009 / 16:26 | |
|  | | No, to já právě mam a stejně mi to dělá to co sem popsal. Neni to tim, že ty moje bitmapy nezabíraj nějakou tu oblast LOD? Že to prostě neumí vytvořit texturovej obdelník 5X2m, potože to neni ani LOD 13, ani LOD 12, 11, 10 atd...? |
| |
|
 |  |  |  |  | | Jak udělat z bitmapy texturu terénu? 16. 3. 2009 / 16:33 | |
|  | | |
|
|