Na druhou stranu FSX je docela odolná, takže leckterou scenerku pro FS2004 pochroupe bez konvertování. Problém nastáva, když autor použije SCASMovské objekty - nefungujou průhlednosti a blbne zobrazování AI/multiplayeru při zapnutem "aircraft cast shadows". A pak některé jednobarevné objekty bez textur se zobrazí černě. Ale jinak je FSX mnohem stabilnější a odolnější na chyby než FS2004, co se scenerek týká.