FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je neděle 11. 1. 2026, svátek má Bohdana Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Follow Me Car Jeden příspěvek | Celý strom
Follow Me Car   16. 5. 2004 / 23:20jenda
Jeste jeden dotaz,lidi je spousta a nekdo muze vedet ) Neexistuje nejaky programek ktery by jaksi resil misto fialove cary auto Follow Me az ke GATE? Mozna je to jeste scifi pro FS2004 nevim? ale za pozeptani nic nedam.. ) Mozna ze uz si to predstavuju moc pohadkove,co? ) A LIDI )) treba takovy FS2010 bude prevrat oproti FS2004,kdo vi? Ale hnulo se to zase o kus od FS2000,to musim uznat...sice ne v zakladni instalaci ale kdo na netu hleda ten si simulator vysperkuje a me to bavi!! Si pamatuju ze jeste pred par lety jsem hraval ty bojove co byly F22 atd a rikal si kdyby tak civilni a ono par let uteklo a ted uz si litam na Ruzyni podle snu...) ale to vy po svete nadsenci asi taky,ne?
   Seznam příspěvků  

Re: Follow Me Car   16. 5. 2004 / 23:27
Tragédie v JRD
Follow me auto nelze....
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 00:05
Ray
FS to opravdu standardne neumi, ale necha se udelat v scenery. Mam EDDW (Bremy) od Olivera Pabsta a tam je to udelany.
BTW: Pokud mate dostatedne vykonny kompy a jste hracicky, tak doporucuji. Neni nad to do predletove pripravy zapojit tankovani, nakladku cateringu a tak. Myslim, ze je to nejlepsi free scenery, kterou mam. http://opabst.mysimflight.com/Bremen/Bremen_eng.html - Konec reklamy
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 00:14
Tragédie v JRD
Jasne ze do scenery jde dat.. ale jaksi nedela nic jineho nez ze tam jezdi furt do kolecka bez jakehokoli vlivu od okolniho trafiku ... takze ve vysledku je to k nicemu ))
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 00:15
Marky Parky   
Konkretne zpusob jak je to udelane v Bremach je pro FS2002 / 2004 absolutne nepouzitelne, protoze je to proste natvrdo naskriptovane a s tim AI nikdy fungovat nebude.

Navic myslim ze cele bremy natolik visi na jiz nepouzivanych pametovych oblastech FSky, ze pod 2004 bude polovina features zlobit a druha polovina nepujde vubec...
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 00:37
Ray
Cus, mam v3.0 pro FS2004 a s ficurama problem nemam. Follow Me Car mi beha i s AI (bohuzel - nekdy na nej dosta doluho cekam. Bohuzel neznam zpusob, jak je to udelany (ci jak se to dela) a jake jsou souvislosti a vztahy k AI, ale muj subjektivni pocit z cele sceny je OK. Ale to uz jsem asi OT. EDDW jsem zminil, protoze tam to auto je a jinde jsem ho nevidel, takze jsem usoudil, ze nejk to ohandlovat asi jde, i kdyz to treba neni dokonaly. Howgh
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 00:48
Tragédie v JRD
IMHO je to jenom nahoda.... Follow Me car jsem videl ve spouste scenerii ale vsude jenom jako auto, ktery odnekud nekam jezdilo a kaslalo na ely svet ... a IMHO to bude uplne stejne i v tech Bremach ...
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 00:55jenda
... a IMHO to bude uplne stejne i v tech Bremach ... to mas pravdu
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 00:56
Ray
No, musel jsem se prokousat manualem, nez mi to zacalo chodit - jsou tam nejaky pravidla, podle kterych se to ridi. Taky nevim, jak to bylo ve starsich verzich Brem. Radeji to jeste vecer vyzkousim, abych tady neplacal nesmysly a nebyl nakonec za pitomce
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 00:53
Marky Parky   
Muzu ti to klidne vysvetlit jak se to dela a hned pochopis proc to nejde obecne

Jazyk BGLC resp. SCASM historicky umel krome samotneho zobrazovani i testovat nektere promenne FSky. Mezi ne patri napriklad nastaveni hodnot na radiich ci pozice letadla. No a v tom EDDW je to udelane tak, ze kdyz dojedes na misto kde ma cekat followme, tak se spusti skript, ktery ho zobrazi pred tebou a pak ho postupne zobrazuje na dalsich pozicich jeho cesty, takze to vypada ze "jede". Z vyse uvedeneho principu ale vyplyva nekolik omezeni, a to dost kritickych:
Nemoznost reagovat na AI letadla
Nepouzitelnost na letistich, kde neni jen jedna mozna cesta od drahy ke gejtum.
Silena narocnost psani - divym se ze to za to autorim psalo, museli doslova naskriptovat kazdou pozici auticka frame po frame...
Problemy z kompatibilitou ( nevim jak EDDW, protoze ho ve FS2004 jeste nemam, ale na LKPR choboty nefunguji a princim ovladani je stejny jako na EDDW:
Pravdepodobne ukonceni podpory v pristi verzi FS
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 01:04
Ray
OK dik za info. alespon neumru blbej Budu se muset do veci okolo scenerii trochu zahrabat.
Dik
R.
BTW: Koukam, ze taky nemuzete usnout
   Seznam příspěvků  

OT: Follow Me Car a EDDW   17. 5. 2004 / 01:53Dan
pani.. RTFM!!! )

posledna verzia EDDW je pisana pre FS2004 a vsetko tam funguje ako ma. Dokonca ani framerate hit nieje taky velky ako by sa mohlo zdat lebo na mojom archivnom Athlone 900 s kartou Ati9600 to slape celkom obstojne tj okolo 10-8 fps
Oliver Pabst ohlasil ze aj Palma di Mallorca bude coskoro prepisana pre FS2004 tak sa mozeme tesit.

V EDDW Follow me car bude odprevadzat aj ostatne lietadla ale iba tie ktore tam nakodoval Oliver. Teraz z hlavy neviem ze cisi bude vsimat aj AI ale asi nie. A tie hardcoded lietadla sa daju vypnut znizenim urovne v preferenciach cize kolizie s AI nehrozia.

FM car ma definovane 4 pozicie - 2 pre turboprops a dve pre jets kde treba zastavit a cakat kym si vas FMcar vyzdvihne a pdla typu lietadla odprevadi na spravne volne miesto. Ale predtym treba samozrejme prebehnut vsetky lietadla takou utilitkou na rozoznavamie typu lietadla pre tuto scenery.

A ako sa Oliver vyjadril tak cela scenery bola priamo pisana v scasm s pomocou milimetroveho papiera a iba na umiestnenie pouzil Airport cize vsetka cest za taky vykon.

Ostava si len povzdychnut, ze kiez by vsetci autori boli taky nadani a davali svoje scenerie free ...
   Seznam příspěvků  

Re: OT: Follow Me Car a EDDW   17. 5. 2004 / 11:50
Tragédie v JRD
Nikdo se do te EDDW nenavazi, takze ji tady tak nemusis obhajovat.. Marky si asi jenom nevsiml ze uz je verze pro FS2004..

ale souhlasim s nim v tm, ze follow me car je tak, jak je provedeny, je na pikacu, protoze nedokaze koexistovat s okolnim provozem ci prikazy od ATC (to ze ve scenerii je nakodovanych par letadel, me neuklidni ... to slo uz ve FS3 - FS4 ... a neni to zadna veda... a ani to ze se tam nejak pohybuje to auticko follow me bych nepovazoval za nejake umeni ci zazrak ... existuje fura (i free) scenerii kde se hejbe spousta ruznejch vozejku a aut ... a nikdo je kvuli tomu neglorifikuje )
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 00:53jenda
Bremy znam,resp.tuto scenerii jsem mel ale byli tam letadla ktera nebyla vubec kompatibilni s letovym provozem tutiz to kazi vse a zbytecne to muze udelat i nehodu,v pripade ze bych letel z Newarku celou noc rano bych mel pristavat a nejaka Lufthansa me vlitne pod kola a Game Over to bych asi se teda pekne namichl a comp v tu ranu hazel z 10 patra )))) proto pouze jen AI traffic co muzu v Traffic Tools pripadne i pozmenit podle sveho..Pevne koreny jsou na houno ) Jeste ze se da aspon dovybavit FS2004 a jeho predchuzdci jinak by takovou oblibenost podle me nemel...predstavte si hrat tuto hru a litat s originalnim nastavenim Microsoft....samotne bez niceho a bez moznosti ) to bych u toho davno nebyl...
   Seznam příspěvků  

Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 09:06
Karel
je to tak asi 2 a půl až 3 roky nazpátek, kdy sis mohl na Ruzyni zažádat o FMC (Follow Me Car . Bylo to na IVAO, přes den, a řídících bylo tolik, že už opravdu zbývalo jenom FMC (obsazeny byly: LKAA_CTR, LKPR_APP, LKPR_DIR, LKPR_TWR, LKPR_GND, Praha Info pro VFR) a poslední musel vzít za vděk tímto vozítkem. Kdeže ty časy jsou.....

Karel
P.S. samozřejmě, že to není pravidlo, ale domluvit se dá všechno
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 09:38
Marky Parky   
Jen me napada ze ted s IVAPem by to i melo bez poskakovani vetsi smysl
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 11:56
Tragédie v JRD
)))) oficialni pozice LKPR_FMC ...ale to by na IVAO museli udelat novy system frcek, ktery by zahrnoval hodnosti RIDIC-STUDENT, RIDIC, RIDIC-INSTRUKTOR....
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Follow Me Car   17. 5. 2004 / 13:47
Karel
tuším, že tenkrát byl na LKPR_FMC Pavel Mendl, ale už je to dlouho Každopádně FMC na IvApu by bylo naprosto geniální, v Peer-to-peer módu, bylo by vidět i to, jak si řidič nastavuje zpětný zrcátko

Karel
   Seznam příspěvků  

Gonzo
FS Medlánky
L39.CZ
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2026 FlightSim.CZ