Vybereš si tu součástku, kterou chceš animovat, pojmenuješ ji podle předem daného názvu, třeba rudder_key, pro směrovku. Přepneš se do Ani módu a pomocí N, Shift+N, P, Shifht+P se pohybuješ mezi keyframama. Nejdřív si najedeš na 0 frame, nastavíš si směrovku uplně doleva a v menu Animate vybereš Set Keyframe, potom si pohneš směrovkou, aby byla uplně vpravo, pomocí Shift+N si najedeš na 100 frame a zase dáš Set Keyframe.
Názvy těch funkčních částí najdeš buď v FSDS v seznamu Part Name, kde máš aji popsané od jakého do jakého framu fungují a nebo v SDK k FSce.
A samozřejmě si prolez i Nápovědu k FSDS, je to tam pěkně popsaný. |
|