Tak vypada to, ze MS tentokrate v SDK prozradil docela dost.
Soucasti SDK je napriklad i popis a zpusob vytvareni jmen vlastnich landclassovych textur, ci detailni popis vytvareni a prirazovani vektoroveho autogenu pravdepodobne vcetne moznosti vytvorit classove GUID.
Dalsi super zalezitost je LWMPolygon3, ktery umi "flattenovat" sikme uzemi - velke reky tedy mohou konecne tect do kopce a nemusi mit "schody" a mozna by slo udelati snaze i sikme letiste, pokud AI bere vysku z LWM polygonu pod nim..... |
|