No a nešlo by to standartně napsat do makemdl.parts.xml? Teda na scenérkách jsem to nezkoušel, ale 50% animací na MiGu je dělaných takhle. Pokud by to šlo, tak by to šlo udělat, že by se udělalo 5 variant pytlů, podle síly větru, každý by byl vidět pouze v daným rozmezí a ten sloup pod kterým by byly nalinkovaný všechny vyrianty pytlů by se otáčel podle směru větru. Alespoň nápad...