| | Gmax: Boolean funkce - občas zmizí polygony 5. 8. 2009 / 13:31 | |
| | To se může stát třeba pokud máš geometrii potrhanou - zdánlivě pozičně totožné vertexy nejsou sloučeny dohromady, ale jde o 2 a více vertexů. Jedno z řešení je po boolovské operaci dát v EditMesh/Poly fci Weld s nějakým rozumným thresholdem. Po další aplikaci boolovské operace to pak už třeba bude ok.
Boolovské operace jsou obecně trochu alchymie. Ale po letech už to trochu vychytali, mám v živé paměti 3d studia, která předchzela verzi 2.5 (dobrých 10 let zpět), tam bylo použití bool operace loterií - spadne program/nespadne, udělá to vůbec něco/neudělá ... |
| |
|