|  |  | | FSX: gmax- export (modeldef.xml) 14. 9. 2009 / 15:50 | |
|  | Ahoj,
při tvoření protipumpážních dvířek na MF jsem narazil na docela nemilou věc a to, že u FS2004 se vlastní animace přidávaly připsáním několika řádků do "makemdl.parts.xml" a já to potřebuju v FSX. Tam jsou animace přidávány tím "úžasným" managerem a ten odněkud bere to, co která animace dělá. Tam jsem pochopil, že to nejspíš bude "modeldef.xml". Problém je, že se nejspíš sám nainstaloval na C: a já jsem ho cca před půl rokem smazal.
Jenže i když jsem ho teď dal přesně tam kde byl a zkoušel připsat vlastní animaci, tak se v něm ty změny nechtějí projevit. Projel jsem komplet disk C: (víc jich ani nemám) a našel tři "modeldef.xml" tak jsem změnil všechny, ale stejně se změny neprojevily. Nevíte tedy někdo odkud to cucá ty kódy animací?
Ivan |
| |
|
|