Má to jednu nevýhodu (teda zatím jsem to nezkoušel, beru to teď teoreticky) a to tu, že bys potřeboval FSku hodit přes něakou optiku takovým způsobem, aby ti udělala efekt zakřivení přesně opačný, než když to např. oddálíš na 0.35 zoom. Jako možné řešení téhle situace bych viděl snad jen promítání z opačné strany, než od pilota, tedy z venčí, ale to zase musíš převrátit obraz. Nevím, jestli je něco takového možné a nejspíš proto se zatím nikdo k takovému řešení moc nemá.
Řek bych, že by to mělo vypadat asi nějak takto:
1) originál
2) pro válcovou plochu
3) pro kulovou plochu
PS: možná se mýlím, je to jen moje úvaha, zatím jsem to zkoušel jen na několika rovných plochách pod určitým úhlem. |
|