|  |  | | Průhlednost a zabarvení skla kabiny 21. 2. 2010 / 21:33 | |
|  | Ahoj,
nemáte někdo pocit, že zabarvení a průhlednost skel v kabinách (z pohledu VC) některých FS2004 letadel je někdy až na škodu? Občas to zhoršuje dojem z létáni natolik, že mě to odrazuje úplně (např. u L-159 atp). Rád bych zjistil, jestli existuje možnost toto nějákým způsobem upravit nebo odstranit. Máte někdo podobný názor? Pokud s tím máte někdo zkušenost, tak prosím porad'te. Zkoušel jsem toto téma vyhledat na fóru, ale zdá se, že to ještě nebylo probíráno. Pokud se tomu přeci jen nějáká diskuze věnovala, tak prosím o odkaz.
Dík
Luke |
| |
|
 |  |  | | Průhlednost a zabarvení skla kabiny 22. 2. 2010 / 01:11 | |
|  | Možnost tu samozřejmě je...pohrát si z danou texturou která tomu přísluší. V tomto případě ji malinko zesvětlit.Myslím že u tebou zminované Alči to zrovna nejni velkej problém. Ted jsem to zkoušel a funguje to.  |
| |
|
 |  |  |  | | Průhlednost a zabarvení skla kabiny 22. 2. 2010 / 01:26 | |
|  | | Samozrejme je tu este ta vec ze pokial sklo nieje urobene cez texturu, ale priamo cez material v gmaxovi ako sklo kde je priradena urcita priehladnost tak s tym vela neurobis, pretoze toto je nadefinovane uz priamo v modeli toho lietadla. Pokial je sklo riesene cez priehladny material a priehladnost je riesena pomocou textury (co je v prevaznej miere zalezistost komercnych modelov, pripadne tych kde vidis ako by bol na skle odlesk od interieru kabiny) tak tam sa to da upravit pomocou prislusnej textury, resp. jej alfa kanalom ako sa zmienuje Kendy. |
| |
|
 |  |  |  |  | | Průhlednost a zabarvení skla kabiny 22. 2. 2010 / 10:07 | |
|  | Díky za rady. Můžete prosím trošku specifikovat jak se to dělá? Je třeba k tomu nějaký prográmek? A který soubor v texturach přímo přísluší kabině?
Dík
Luke |
| |
|
 |  |  |  |  |  | | Průhlednost a zabarvení skla kabiny 22. 2. 2010 / 12:26 | |
|  | Prográmek(ky) ktomu samozřejmě potřeba nějaké(ý) jsou(je). DXTBmp, Photoshop,Corel nebo nějaký prográmek,ve kterém mužeš malovat...dobrý je také FSrepaint. A který soubor? Na to se nedá jednoznačně odpovědět. Každý model tu texturu muže mít pojmenovanou jinak a také může(na 95%) vypadat pokaždé jinak. Je potřeba ji najít(zkoušet). No a málem bych zapoměl....potřebuješ dobré nervy při zkoušení a hledání oné Tesařovi díry.  
PS: Jak použít program DXTBmp a repaintovat atd..si mužeš najít zde stylem vyhledávání...řešilo se to tu již několikrát. |
| |
|
|