Ahoj,
extrude polygonů používám v gmaxu skoro pořád, ale tohle jsem ještě neviděl... ani nevim co by to mohlo způsobit. Nicméně ono je v podstatě jedno jak to vypadá v gmaxu (může být jenom spatně nastavený zobrazení), důležitý je jak to vypadá v FS. Zkus to zkušebně exportovat jako mdl a jen tak letmo hodit do FS a zkoukni to. Pokud to i po exportu v FS vypadá takhle, tak to je problém. Kdyžtak sem nebo někam jinam hoď ještě pár obrázků tý oblasti (klidně i zjiných úhlů), takhle se z toho fakt moc nepozná. Ideálně i se zapnutýma drátama (F4) ať je vidět jestli je každej ten zub jako polygon, nebo jenom spatně zobrazená hrana...
Jak říkám, extrude používám skoro pořád, ale tohle jsem ještě neviděl. Spíš bych hledal problém někde jinde... |
|