|  |  | | Odebrání letištního majáku NDB ve FS9 18. 7. 2010 / 20:22 | |
|  | Zdar,
opět zprostředkovávám dotaz od známého, tentokrát FS9.1
Pro jistotu poprosím jestli někdo potvrdí / upřesní:
V Piešťanech jsou změněné radiomajáky NDB proti stavu v simulátoru.
Posledně jsme to probírali pro FSX, kde se to dělá:
1) buď pomocí třeba:
http://www.airportdesigneditor.co.uk/index.html
2) nebo překladem přes bglcomp v SDK
Nevím, jestli pro FS9 platí postup s překladem jde i ve FS9.
Ta první cesta by měla být berná i u FS9, druhá nevím, asi taky.
Jde odebrat existující maják? Nějaký EXCLUDE?
Díky. |
| |
|
 |  |  | | Odebrání letištního majáku NDB ve FS9 19. 7. 2010 / 14:28 | |
|  | Pokud jsou majaky soucasti afcadovych dat, je velice jednuche je premistnit.
V opacnem pripadu, nazdavam se, je moze je spravne napsanym excludem zrusit - jedna-li se o zmenu pozice majaku . Jedna-li se jen o zmenu frekvence, obavam se, ze muze exclude vymazat i novy majak.
Jelikoz kompilaci xmlka pro FS9 vznika FSX kompatibilni soubor s navigacnimi body (fixy), verim, ze existuje i kompatibilita FS9-FSX u NDBcek. |
| |
|
|