Snazil jsem se postupovat dle návodu na uvedeném webu a vytvořit válec . Gmax (z FS2004) mi však stále nenabízí export do formátu *.bgl (nabízí pouze formáty viz přiložený obrázek).
Když zadám volbu Fligsim Scenery Object (*.MDL) , tak zas ne mě vyskočí mikrosoftacky okno:
MakeMDL XML Error
MSXML4.DLL could not be loaded.
Config files won't be read.
Uvedený soubor msxml4.dll už mám přitom v mém PC(XP) v těchto složkach:
C:\gmax
C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9
i
C:\gmax\gamepacks\fs2004\plugins
Můžete mi někdo prosím pomoci, abych se mohl v mém FS2004 konečně proletět kolem vlastího válce?
Díky.
PS.: Gmax Gamepack SDK i fs2004_sdk_bglcomp2_setup nainstalovaný mám..
Tak při instalaci mi to hlasi: MDAC 2.8 RTM není s touto verzí systému Windows kompatibilní. Všechny funkce jsou aktuálně součástí systému Windows. (Mam XP SP2 Prof + aktualizace), zkoušel jsem českou i anglickou variantu MDAC 2.8. Tak nevim..
Jo jo, to mi pomohlo. Dik. Ted mam dalsi problem - po vyexportovani (rychle problikne okno MakeMDL) se mi vytvořily dva soubory: valec XML a valec.mdl. Neviš, jak z toho vytvořím *.bgl?
Jestli mysliš tou zatracenou dokumentací gmax User Reference, mužeš mi poradit, kde tam najdu pojednani o exportu do formatů *.bgl. Ja to tam prostě najit nemužu.