ja som to už skúšal s nejakými objektami, zámerne nepoviem s akými ale bolo to treba previesť do formátu 3dsmax. A hoci sa mi to úspešne podarilo objekty vykazovali chyby v počte polygónoch a aj keď som ich dal zlúčiť stále to zobrazenie v FSke nebolo korektné. A druhá vec niektorí autori nepoužívajú textúry so štandartnými rozmermi ako pre FSku. A tak je treba nové objekty znova otexturovať. Zbytočná strata času. Keď sa pustíte do vlastného modelovania je to jednoduchšie a tieto omalovánky v sketchupe si nechajte ako vzor.