Co se tyka tech textur, tak dneska uz je to trochu mimo misu, ale driv existoval asi nasledujici problem. Na nejake fotorealisticke textury a nebo na to aby kazda scenerka mela "svuj" beton, asfalt a pod... nebyl vykon. Soucasne moznosti sireni scenerii nebyly takove jako dnes a tim padem se setril kazdy stahovany byte. A tak nekolik ruznych nadsencu i komercnich spolecnosti vydalo standardni baliky textur. Nejcasteji ty baliky patrily k nejakemu editoru ( Airport Textures, VOD textures atd... ) a kdyz jsi si tenhle balik jednou stahnul a nainstaloval do hlavniho adresare textures, tak uz vsechny scenerky na tuhle texturu jen odkazovaly.
Jako "Must have files" jsou pak oznacovany prave kvuli tem starsim sceneriim, ktere zminovane textury pouzivaly, dneska uz si vicemene kazdy autor dela textury svoje vlastni, protoze to lepe vypada a na velikosti stahovanych dat uz tolik nezalezi. |
|