hoši .. hledáte v tom zbytečně moc složitostí ..... podle umístění v hloučku jsou to j pravděpodobností 99% neotexturované stromy a vzhledem k umístění všech objektu do jednoho BGL s tím neuděláš nic jinýho, než že seženeš ty textury
vzhledem ke staršímu datu vydání té scenerky bych pro začátek sháněl textury stromů od ing. Petra Bednáře - velmi oblíbený a často používaný doplněk scenerií ...