přesně tohle mně napadlo jako první ale na druhý pohled - kdyby ti stačily všechny trubky jako jednolitá barva, teda třeba bez kresby tepelných map na výfukovém potrubí atd, tak to zas tak strašný není. Ale kdybys chtěl udělat textury vymakané úměrně vymakanosti modelu tak se z toho voptákuješ
No to je právě to Těma jednolitýma texturama by ten model dost ztratil Není nad to to vyřešit jednodušším modelem a složitějšíma texturama (např. ten Rotax) - při těch možnostech, které denska textury mají je zbytečné modelovat každý šroubek Ale jestli to zvládne, tak všechna čest!