Zdravím Vás.
Rozhodol som sa začať modelovať scenerie a pod. pre FSX. Celý výkend som strávil kompletizáciou všetkého potrebného softu na modelovanie atď.
Aké také skúsenosti s g-maxom vďaka googlu a flightsimucz mám, ale opätovne začínam asi po roku. No narazil som hneď na problém pri ktorom mi už tečú nervičky lebo sa ho nemôžem zbaviť.
Preto prosím skúsených profíkov o pomoc.
- - Hneď po vytvorení "boxu" som si všimol, že polygon je akosi zdeformovaný a má to dopad na neskoršie texturovanie.
Na obr.1 je ten zlom na stene
Na obr.2 je box po otextúrovaní
Na obr.3 box po pootočení kde je jasná tá deformácia.