Pokud ti jinak jede grafika plynule (FPS 25 a víc) a budíky poskakují pomaleji, udělal to tak záměrně autor. Pokud jsou udělány budíky tak, že ukazují zcela plynule, tak zase odebírají výkon PC pro celkovou grafiku a brzdí FPS. Nevadí to u jednoduchých letadel a panelů, tam to skoro nemá vliv, ale u složitých náročných modelů, např. PMDG, už má rychlost budíků velký vliv na celkovou plynulost. Proto tam dokonce dali možnost nastavení rychlosti překraslování budíků, pro optimální nastavení dle PC, ale to je asi celkem vyjímka. |
|