No oni tam po graficke strance stejne scenerie byt nemusi. Akorat vypada blobe, kdyz se koukas jak ti jeden obekt pri presouvani z prava do leva mizi.
Co se tyka scenerie s navigacnimi body a pod, tak ta by mela odpovidat 100 pokud chces druhy poc pouziat k obsluze nejakych pristroju - treba aby se to spravne zobrazovaly naladene frekvence.
No a co se tyka AI traffic - tak ta se zatim nepredava, takze jedina moznost je mit i stejne silne masiny, aby nedochazelo k desynchronizaci pri nahravani novych casti scenerie ( nektera letadla pak maji na pomalejsich strojich spozdeni ).
No sdileni plochy zni sice zajimave, ale obavam se, ze bude problem s FPS.
Ono totiz ( z vyjimkou nekolika dualheadovych karet ) FPS likviduje i jenom vykreslovani na sekundarni videokartu.
|
|