Čus, mam takový problém. Udělal jsem si model v SketchUp, který vyexportuji, otevřu v ModelConverterX, usadím na souřadnice, ale když ho chci konvertovat do určité složky tak mi to vyhodí pouze překonvertované textury do složky texture, kterou udělá, ale BGLko se cestou někde ztratí a už se do složky scenery neudělá. Nevím, kde můře být problém. FSX SDK mám, cestu k bgl compiler zná ... Už tu z toho kvetu
Zkus to exportovat primo na C nebo do nejakeho adresare primo pod C.
Obcas byva problem, ze kdyz to chces exportovat treba na plochu, je to pro nej moc dlouha cesta a nezvladne to.