Techniku VPT polygonu ve FS2002 pouzit lze. Ovsem kod byl jiny, rozmisteni vrstev bylo jine a defakto tam tyhle funkce byly jako takove prvni pokusy - tim padem Vsechny celly jsou delany s pouzivim Ground2k4, ktery generuje kod pro FS2004, ktery neni kompatibilni s 2002 .
Pokud bys chtel videt, jak to vypada ve 2002, stahni si cel 413-113, z okoli berounky by mohlo fungovat ve FS2002 alespon silnice a reka, protoze to byl prvni cell co jsem kdy zacal delat a 2004 jeste v te dobe nebylo na svete. Nerucim ale za to, neb jsem ho pak jeste nekolikrat upravoval ( pridaval zeleznice, mosty a tak ... ) a mozna jsem ho od te doby uz zkompiloval pro 2004 a moje pamet opravdu v tomhle smeru neni uplne nejlepsi. |
|