Je to temer to samy, potrebujes taky FSX SDK a z nej FSX gamepack pro gmax (je i pro 3dsMax). Kroky kteryma to probiha v exportu jsou jiny, jede to napr. pres XtoMDL compiler, nikoli pres scasm nebo jak to bylo u FS9.
Je vic moznosti prace s materialy, nektere volby se chovaj mirne jinak... ale princip je stejny |
|