. . . teda kromě dynamitu jsem vynalezl také flak pro FS2004. Vzadu střílí 2 x Gepard2 (efekt ohňostroj). Další efekt afx_flak je přiřazen na navigační světla a posunut 1000 stop vpřed. Takže není nutno tvořit pozice flaku ve scenérce. A když externí program vyhodnotí že Gepard už je fakt hodně blízko a blížíme se k němu, tak zapne přes FSUIPC navigační světla resp. efekt flaku.
Jo, jo. Já a Cimrman. Takže dynamit už jsem vynalezl, teď ještě ty dvoudílné plavky
To by bylo, abych chudinku FS2004 nakonec nemodifikoval na verzi CFS2004