| | Tipuju tak 50 procent objektu a textur je naprosto identickych  A srovnatelny scenerky uz nikdy nebudou, protoze tech par lidi, co neco umelo, scenerky delalo, tak se na to bud vybodli, nebo presli na XPL  Protoze ono jaksi ta tvorba v tom XPL jde podstatne lip od ruky a ma aspon jakous takous budoucnost  Jak bych treba nektery ty veci z XPL scenerky udelal v MSFS, to fakt netusim, proste jednoduse nesly. | 
 |