Drobnej dotaz,jak se v airportu nastavuje textura pro API objekty?(možná to vim nejsem si jistej)dál kde má být tahle textura?...jaký používáte grafický programy?stačí photoshop 5?...pro dnešek to stačí...já si na něco ještě vzpomenu...
No v Airportu se textura nenastevuje. Teda může, ale to pak musí být to API makro udělaný tak, aby mohlo nastavovat textury přes parametry - pak se to nastavuje jako ostatní parametry makra, tj. v takovym tom hlavním okně.
Umístění - v adresáři textures u té scenérie, kterou právě děláš.
Jestli ti to pomůže, tak na http://www.hao.cz/flightsim/files/MacroKurs.pdf je jak udělat takový makro. Jeto ale v němčine. Kde jsem to stáhnul už přesně nevím.